GIGABYTE GS32QC 31.5" Monitor de Juego Curvo QHD - 2560 x 1440, 1500R, 165Hz, 1ms, 300 cd/m², FreeSync Premium, HDR Ready, HDMI 2.0, Displayport 1.4

GIGABYTE GS32QC 31.5" Monitor de Juego Curvo QHD - 2560 x 1440, 1500R, 165Hz, 1ms, 300 cd/m², FreeSync Premium, HDR Ready, HDMI 2.0, Displayport 1.4

  • Juego 80 cm (31.5") LCD VA
  • Quad HD 2560 x 1440 Pixeles
  • 165 Hz 1 ms 250 cd / m² 3500:1
  • Tecnología Flicker free (reduce el parpadeo de la pantalla)
  • 26 W

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SKU 20VM0-GS32QCBM-1EU |
EAN 4719331854126 |
MPN GS32QC |
Fabricante Gigabyte

Gigabyte GS32QC, 80 cm (31.5"), 2560 x 1440 Pixeles, Quad HD, LCD, 1 ms, Negro

  • Gigabyte GS32QC
  • Diagonal de la pantalla: 80 cm (31.5"), Resolución de la pantalla: 2560 x 1440 Pixeles, Tipo HD: Quad HD, Tecnología de visualización: LCD, Tiempo de respuesta: 1 ms, Ángulo de visión, horizontal: 178°, Ángulo de visión, vertical: 178°
  • montaje VESA
  • Color del producto: Negro
Color
Color Principal
Negro
Dimensiones
Longitud / Profundidad
238 mm
Ancho
709 mm
Altura
497 mm
Peso
8,1 kg
Pantalla
Tamaño de la Pantalla en Pulgadas
31,5 "
Resolución de Pantalla
WQHD (2.560 x 1.440 píxeles)
Relación de Aspecto de la Pantalla
16:9
Frecuencia de Actualización de la Pantalla
165 Hz
Tipo de panel de Pantalla
VA
Profundidad del color
Max. 16,7 millones de colores (8 bit)
Espacio de Color
109% sRGB
Relación de Contraste (Estático)
3.500:1
Pantalla Curva
Tiempo de Respuesta de la Pantalla
1 ms
HDR
Brillo de Pantalla SDR / Normal
300 cd/m²
Ángulo de Visión
178 ° horizontal / 178 ° vertical
Puertas Externas
Conectores del Monitor
1 x DisplayPort, 2 x HDMI
Normas/Especificaciones
Tecnología Adaptive Sync (G-SYNC / FreeSync)
AMD FreeSync Premium
Conectividad
Conector Peripheral
1 x Jack de 3,5 mm de 3 polos, TRS
Ergonomía
Ajuste de Altura
No
Mín. Altura Ajustable
0 mm
Altura Máxima Ajustable
0 mm
Pivote
No
Montaje
Estándar VESA
100 x 100 mm
Altavoces
Altavoces
No
Clase de Eficiencia
Clase de Eficiencia Energética de la UE
F
Clase de Eficiencia Energética HDR de la UE
G
Iluminación
Iluminación / RGB
No

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